设计原则

SOLID原则

  1. SRP 单一职责
  2. OCP 开闭原则
  3. LSP 里式替换原则
  4. ISP 接口隔离原则
  5. DIP 依赖倒置原则

设计模式

分类

创建型

  1. 单例模式
  2. 工厂模式
  3. 建造者模式
  4. 原型模式

结构型

  1. 代理模式
  2. 桥接模式
  3. 装饰者模式
  4. 适配器模式
  5. 门面模式
  6. 组合模式
  7. 享元模式

行为型

  1. 观察者模式
  2. 模板模式
  3. 策略模式
  4. 职责链模式
  5. 迭代器模式
  6. 状态模式
  7. 访问者模式
  8. 备忘录模式
  9. 命令模式
  10. 解释器模式
  11. 中介模式

面向对象

类和对象

封装、抽象、继承、多态

封装

定义:信息隐藏、数据访问保护